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PlayStation Store américain : mise à jour du 28 février 2012
Cette semaine chez l'Oncle Sam : le multi de Killzone 3 en F2P et des DLCs pour PS3 et PSVita comme s'il en pleuvait.
Mise à jour du PlayStation Store nord-américain du 28 février 2012
Faites le plein de démos et dites à vos amis où vous êtes grâce à FourSquare sur les Stores canadien et étasunien.
MAJ - Sorties du jour (22/02/2012)
Deux exclusivités sur PlayStation 3 et l'arrivée de la PlayStation Vita, coup double pour Sony.
Le nombre de jeux au lancement des consoles
Vous vous demandez quelle console a bénéficié du plus gros nombre de jeux à sa sortie ? C'est par ici que ça se passe !
Twisted Metal : Sony Pictures prévoit un film
Une bonne nouvelle ?
Twisted Metal : une vidéo follement explosive pour le lancement nord-américain
En cette Saint Valentin qui marque aussi le lancement aux États-Unis et au Canada de Twisted Metal, Eat, Sleep, Play opte pour un amour impur.
Twisted Metal : David Jaffe part, un second report pour l'Europe
Espérons que cette nouvelle date ne soit pas encore changée.
Le PlayStation Store Android accueille quatre nouveaux jeux PSOne
La course est désormais à l'honneur sur le PlayStation Store.
Les sorties du mois de février 2012
Après un mois de janvier avec aucun jeu en format physique, nous pouvons enfin commencer l'année.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?